Модераторы форума:
almazoff
|
22.03.2010 21:38:49
/
150 сообщений
/
автор темы Andrupel
.
|
|
(
)
[
26.04.2010 16:15:26 (UTC +3), bl.en.cx
]
авторы малацы, пишите ещо! все понравилось, но уже чота лень читать гостевую и писать критику, в принципе все хорошо, были моменты не понраву, но о них напишут другие, жду еще игр!
|
(
)
[
26.04.2010 16:58:29 (UTC +3), bl.en.cx
]
"лопато-бинокль" были нужны в задании которое сняли незадолго до игры. В допах все таки решили оставить. "Никогда не знаешь что будешь копать...."=) и на что смотреть=)
|
(
)
[
26.04.2010 17:35:19 (UTC +3), bl.en.cx
]
по штрафам начисленно всем кроме фриков, нужно уточнить где им слив давался, а где они брали штраффную подсказку, это вечером сделаю. Если кому то что то забыли пишите.
|
(
)
[
26.04.2010 17:46:25 (UTC +3), bl.en.cx
]
У нас забыли, мы на чиксы брали код, и на портале брали штрафной код :) Добавьте нам ещё 20 минут :)
Вдруг наш результат повлияет на призовые места :)
|
[Fed]: "лопато-бинокль" были нужны в задании которое сняли незадолго до игры. В допах все таки решили оставить. "Никогда не знаешь что будешь копать...."=) и на что смотреть=) И всё таки ненужные допы надо удалять. Конечно я на все игры всё с собой беру по любому, но доп - это вещь которая априори должна быть использована, поэтому даже надпись "To Be Continued" читал практически с лопатой в руках.
Из запомнившегося: - особенно понравилось лазать за изолентой. Предыдущая команда напугала, что полтора часа доставали, поэтому с перепугу надел на себя всё альп.снаряжение (вдруг слезать будет плохо), но всё оказалось проще и ничего из снаряги не пригодилось (только команду пропустил вперёд, хотя они приехали позже). Фактически времени понадобилось всего 5-10 минут; - особенно не понравилось задание с 50 кодами. После того как года полтора назад искал в одном здании в течение 4-х часов 100 частей кода у меня на подобные задания аллергия.
Авторам спасибо. Наконец-то вернулся уровень Иных Игр. В анонсе игры надо было написать, что игра - претензия на уровень игр "Простоквашино", это гораздо лучше характеризовало бы игру чем фраза "долгая игра".
|
(
)
[
26.04.2010 23:46:29 (UTC +3), bl.en.cx
]
Scella: [Fed]: "лопато-бинокль" были нужны в задании которое сняли незадолго до игры. В допах все таки решили оставить. "Никогда не знаешь что будешь копать...."=) и на что смотреть=) И всё таки ненужные допы надо удалять. Конечно я на все игры всё с собой беру по любому, но доп - это вещь которая априори должна быть использована, поэтому даже надпись "To Be Continued" читал практически с лопатой в руках.
Если предположить, что задание было связано с видео, а переснимать его не было ни времени, ни погоды, то тогда все становится на свои места.
Scella:В анонсе игры надо было написать, что игра - претензия на уровень игр "Простоквашино", это гораздо лучше характеризовало бы игру чем фраза "долгая игра". Эм...ни один из авторов в простоквашиновские игры не играл. Знаем только по наслышке. Как я писал в первых сообщениях обсуждения: "Для нас понятие сложной игры достаточно растяжимое". И скажем, что это был далеко не верх той жести, которую мы хотели изначально устроить.
Итоги подведены. Поздравляем команду X.O. с победой. Вам достается презент - 13-я неиспользованная бандана. Если ни у кого не будет претензий и возражений, то игру закроем завтра днем или вечером.
А теперь несколько интересных фактов по игре:
- За время подготовки к игре было сломано два автомобиля ВАЗ 2106. - Остров X - это город Че, а Климовское - это Порт-Рояль на Ямайке - При подготовке к игре был открыт купальный сезон в реке Чермжа, судя по отзывам, не только авторами - Поздравляем команду Invincible, отыгравшую свою 100 схватку, имеющую в своем составе одного инвина, притом бывшего =) - Очень жаль, что не удалось реализовать лодочное задание. Авторы отчаянно боролись со льдом на водоеме при помощи лома (он же карандашик). Но все было в пустую. Плавали на "Романтике". Вот это была романтика...
- Перед игрой заправились ровно на 666 руб. - Практически на каждом объекте нас встречали злые аборигены (некоторые даже обещали пристрелить на полном серьезе). - Зная о мужике с ружьем появившемся в Поповке на игре Меланхолия, мы целенаправленно опросили всех соседей. Но никто из них ни о каком мужике, и тем более с ружьем даже и не слышал =) Они не имели ничего против того, чтобы ма написали там несколько кодов.
А также, огромное спасибо Александру и Виктору Гусевым за помощь написании кодов на локациях.
To be continued...
|
Andrupel: Итоги подведены. Поздравляем команду X.O. с победой. Вам достается презент - 13-я неиспользованная бандана. Мерси) Можно все, что для нас и Хоттимчиков передать Белке, которая nanoSquirrel. Спасибо еще раз за игру) Теперь вы к нам!
|
(
)
[
27.04.2010 0:49:48 (UTC +3)
]
Откройте, пожалуйста, сценарий, хочется посмотреть на некоторые коды :)
|
(
)
[
27.04.2010 9:37:00 (UTC +3), bl.en.cx
]
Andrupel:- Зная о мужике с ружьем появившемся в Поповке на игре Меланхолия, мы целенаправленно опросили всех соседей. Но никто из них ни о каком мужике, и тем более с ружьем даже и не слышал =) Они не имели ничего против того, чтобы ма написали там несколько кодов. Вот это сильно :) А мы-то переживали, что снова встретим, готовились, саблю с собой взяли :) А там только девчачий экипаж эшелона (не ошиблась? или ЕНЛО?) был... :))) К тому же нисколько не агрессивный :)
|
(
)
[
28.04.2010 0:38:17 (UTC +3)
]
Lelja не ошиблась =) только мы там и были =) сидели себе в комнатке на втором этаже =)
|
|
|
|